2023 SCIENTIX
STEAM KEŞİF HAFTASI
EUROPEANA ÖĞRENME SENARYOSU
MARSVERSE
TUZLAVERSE: SANAL GERÇEKLİK ÖĞRENME VE ARAŞTIRMA LABORATUVARI’NDA GELİŞTİRİLEN ÖĞRETİMSEL OYUN MARVERSE’E ULUSLARARASI ÖDÜL

Tuzla Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi bünyesinde 2023 yılı Ocak ayında faaliyete geçen laboratuvarda dört ay gibi kısa bir sürede geliştirilen öğretimsel oyun MARSVERSE Scientix, Avrupa’da bilim eğitimi kapsamında Nisan ayında düzenlenen 2023 STEM Keşif yarışmasında Europeana öğrenme senaryosu geliştirme kategorisinde birincilik ödülüne layık görülmüştür.

MARSVERSE ÖĞRETİMSEL OYUN TASARIMI

MARSVERSE; öğrencilerin öğretmenlerinin mentorluğunda gerçekleştirilen öğretimsel oyundur. Hedef kitlesi, kodlanmış oyunun seviyesi açısından meslek ve teknik eğitim öğrencileridir. Öğrenme senaryosunda öğrenciler sıfır açlık, kaliteli eğitim, sürdürülebilir şehirler ve topluluklar, iklim eylemi gibi sürdürülebilir kalkınma hedefleri kapsamında kodlanmış olup STEAM yaklaşımını temel almıştır. STEAM yaklaşımıyla, özellikle öğrencilerin yakın zamanda karşılaştıkları deprem felaketinin felaketinin oluşturduğu fiziksel ve psikolojik yıkımla baş edebilmek adına STEAM becerilerini geliştirmeleri de hedeflenmiştir. Ayrıca; öğrencileri depremlerin zararlarını anlamak, azaltmak ve bir afet içn bilinçli çözümler üretmeye teşvik eder. Öğrenciler çözümlerini Metaverse ortamında geliştirdikleri oyun ile gerçekleştirdiler. Öğrenci merkezli ve proje bazlı MARSVERSE öğretimsel oyun tasarımı verimli ve sosyal duyarlılığı yüksek eğitim süreçlerini desteklenmektedir.

SCIENTIX TOPLULUĞU

Scientix, Avrupa’da bilim eğitiminin yaygınlaşmasını destekleyen bir topluluktur. Öğrencilerin Bilim, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik (STEM) alanlarında kariyer yapmalarına ilham vermek için STEM alanında çalışan öğretmenleri, eğitim araştırmacılarını, politika yapıcıları ve diğer eğitim paydaşları bir araya getiren Avrupa çapında işbirliğini yapmalarına teşvik edip desteklemeyi amaçlamaktadır. Scientix tarafından 2023 STEM Keşif seferberliği kapsamında düzenlenen yarışmaya rekor bir katılım yapılmıştır. Avrupa’dan 360.000’den fazla öğretmen ve öğrencinin okullarını STEM haritasına yerleştirerek STEM etkinliklerini yarışmaya sunmak için Şubat ve Nisan büyük bir efor sarfetmiştir.
AVRUPA OKUL AĞI (EUROPEAN SCHOOLNET)

Avrupa Okul Ağı (EUN: European Schoolnet), 1997 yılında Belçika’da 30 Avrupa ülkesinin Eğitim Bakanlıkları tarafından kurulan ve kâr amacı gütmeyen uluslararası birlik statüsündedir. Türkiye — Millî Eğitim Bakanlığımız 22 Nisan 2008 tarihinde Avrupa Okul Ağına üyeliği başlatmıştır.

EUROPEANA: Europeana Avrupa’nın kültür mirasını tüm dünyaya digital ortamda sunmak için oluşturulmuş bir platformudur. Europeana sayesinde Avrupa’da bulunan çok sayıda kütüphaneye, müzeye, arşiv dosyalarına ve fotoğraf galerilerine herhangi bir ücret ödemeden, online olarak kolaylıkla erişim sağlayabilirsiniz. Platformda Avrupa kültürel mirasıyla ilgili fotoğraf, resim, müzik, yazı gibi materyale ulaşabilirsiniz. Eğer materyaller ile ilgilin kullanım izni varsa etkinlik ve projelerinizde kullanabileceğiniz, kaynağı belirli güvenli içeriklere ulaşmış olursunuz.

STEAM KEŞİF HAFTASI YARIŞMASINDA
EUROPEANA KATEGORİSİ

Steam Keşif Haftası Yarışmasında Europeana Kategorisi 2023, günümüz toplumlarının karşı karşıya geldikleri küresel sorunlar hakkında farkındalık yaratmak için sanat ve bilim dijital mirasını kullanmayı yenilikçi pedagojik yaklaşımlar ile eğitim faaliyetlerine entegre etmenin önemine odaklana eğitim yarışmasıdır. Yarışma; öğretmenleri ve yaygın eğitimcileri mevcut kaynakların yeniden kullanmaya teşvik etmek, eğitim faaliyetlerinde Europeana sanat ve bilim dijital mirasını kullanmanın yenilikçi yollarını dahil etmeye ve bu konudaki Uygulama Hikayelerini paylaşmaya teşvik etti.

TEŞEKKÜR

MARSVERSE oyunun öğretim tasarımında emeği geçen TuzlaVerse Laboratuvar yürütücüsü Dr. Arzu KİLİTCİ CALAYIR’a, oyun yazılımının geliştirme sürecinde 3D modelleme ve oyun geliştime ekip liderliği için Tarık BAĞRIYANIK’a, oyun müziklerini sağlayan Furkan SALİHOĞLU’na ve sevgili öğrencilerimiz Abdullah KARTAL, Gürkan ACAR, Enes KARTAL, Halil İbrahim AKDOĞAN ile Recep HAMURCU’ya gönüllü destekleri için en içten teşekkürlerimizi sunuyoruz.

https://teachwitheuropeana.eun.org/stories-of-implementation/implementation-of-coding-a-sustainable-future-soi-tr-302/